游戲修改大師(GM8)是一款老牌的游戲修改軟件,它為玩家提供了豐富的代碼查詢功能,并且支持機械碼追蹤,支持截取屏幕中的游戲畫面,并且還提供了非常豐富的快捷鍵設定,支持自動關機,并且支持對正在運行的程序進行編輯,非常的方便。
游戲修改大師8還支持編輯游戲存檔和抓包過濾,并且還提供了一個詞典供用戶查詢游戲中陌生的單詞和文字。
使用說明
首先啟動GAME MASTER,然后啟動GAME MASTER PLUS,然后進入游戲,在游戲中輸入THIS(開啟GMP后的每次鍵盤輸入都會被GMP記錄)意思是制定要修改這個游戲,然后等到你需要開始搜索的時候輸入 INT 就會出現半透明的GM8的簡單界面在游戲畫面的前方。如果沒出現就再次輸入INT兩次,如果還沒出現就重復輸入INT,輸入一次INT會中斷游戲,再次輸入會恢復游戲,然后等界面出來后就可以使用下面的命令來搜索和修改游戲了,祝玩的好。
1、[Scan]
格式:Scan####
說明:此指令是用作搜索數據,####的部分是搜索的目標。使用這種方式來搜索,同樣可以運用高階及低階的方式,但必須注意不同的語法。而且在輸入數據或者符號時,必須注意沖突的可能,例如“!”及“1”都是一個按鍵。為了準確地輸入,所以必須用NUMPAN來輸入數值的資料,而符號則使用NUMPAD以外的鍵來輸入。
高階搜索例子:
scan123 搜索數值 123 (十進制)
scan123h 搜索數值 123h (十六進制)
scan23.3 搜索浮點數 23.3
scan23.3--40.0 搜索浮點數列 23.3 至 40.0
scan1--10 搜索范圍
scan‘ABC’ 搜索文字
scan12,5h,0 搜索數據列
低階搜索例子:
scan?b 進行 8bit低階搜索的前置工作
scan?w 進行16bit低階梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan+ 大過搜索
scan- 小過搜索
注:輸入后需要按[Enter]才生效。Scan后不能有空格存在。
2、[CLR]
格式:CLR
全寫:Clear
說明:此指令是作用清除上次的搜索結果
3、[STP]
格式:STP# XXXX
全寫:Send To Position Table
說明:此指令是把搜索結果放到位置表格中修改及鎖定。#的部分是代表搜索結果的號碼,當你想把第二號搜索結果鎖定時,就可以把這格設定為2,而XXXX的部分是你想修改成為的數據。
例子:
STP1 999 把在資料搜索表格中的第一號結果鎖定為999 (DEC)
STP3 63h 把在資料搜索表格中的第三號結果鎖定為63h (HEX)
STP2 99.3 把在資料搜索表格中的第二號結果鎖定為99.3(浮點數)
STP6 ‘ABC’ 把在資料搜索表格中的第六號結果鎖定為ABC的文字
STP* 9,0,15H 把在資料搜索表格中的所有結果鎖定為這個數據列
注:輸入后需要按[Enter]才生效。STP 與結果號碼之間不能有空格存在,但結果號碼與數值之間就要留一個空格。
4、[LSF]
格式:LSF
全寫:List Scan Form
說明:此指令是用來觀看資料搜索中的位置結果。使用這個指令觀看后,可以再使用STP指令來把要修改的位置加入位置表格中。
5、[LPT]
格式:LPT
全寫:List Position Table
說明:此指令是用來觀看位置表格中的記錄。使用這個指令觀看后,可以得知每個記錄的記碼,再使用處理資料的指令來作出修改。
6、[VPT]
格式:VPT#
全寫:View Position Table Record
解說:此指令是用來觀看位置表格中的記錄,并顯示這記錄的詳細資料。#就是用來代表要檢視的記錄號碼,而記錄號碼可以透過LPT 得知。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
7、[SHOW]
格式:SHOW########
全寫:Show Memory Data
說明:此指令會呼叫出一個像“編輯記憶體”的小窗口,讓你在G M P模式下,也可以直接觀看指定位置附近的資料。########就是閣下想檢示的記憶體位置。
注:輸入后需要按[Enter]才生效,并要先利用INT指令進入視窗模式。
8、[ADD]
格式:ADD########
全寫:Add Item
解說:此命令是把新增一個項目到位置表格中;########是代表記憶體位置。這指只會要求記憶體位置,如果閣下要修改這個新增項目的數值或注解等,就需要其再配合他命令了。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
9、[DEL]
格式:DEL#
全寫:Delete Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄刪除。#是代表刪除位置表格的號碼,當你想刪除第二格時,輸入DEL2就行了。如果想把所有記錄一次刪除的話,可以輸入DEL*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效
10、[VAL]
格式:VAL# XXXX
全寫:Change Value
解說:此指令是用來改變位置表格中記錄的修改數據。#是代表要改數據記錄的號碼,當你想把第二格的數據修改成123的話,輸入VAL2 123就行了。如果想把所有的記錄一次改變的話,可以輸入VAL* 123。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。VAL與記錄號碼之間不能有空格存在,但記錄號碼與數值之間就要留一個空格。
11、[CAP]
格式:CAP# XXXX
全寫:Change Caption
解說:此指令是用來改變位置表格中紀錄的注解。#代表要該數據紀錄的號碼,如果您把第二格的注解修改成HP的話,輸入CAP2 HP就可以了。如果想把所有記錄的數據一次改變的話,可以輸入CAP* HP就可行了。
注:
1.輸入后需要按[Enter]才有效。
2.CAP 與記錄號碼之間不能有空格存在,但記錄號碼與數值之間叫要留一個空格。
12、[OFFSET]
格式:OFFSET####
全寫:Apply Offset
解說:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值來修保,一般是在用動態記憶體的游戲。####是代表偏移值,并需要以十六進制輸入。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
13、[LOK]
格式:LOK#
全寫:Lock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想鎖定第四格時,輸入LOK4就行了。如果想把所有記錄上鎖的話,可以輸入LOK*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
14、[ULOK]
格式:ULOK#
全寫:Unlock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄取消鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想取消鎖定第四格時,輸入ULOK4就行了。如果想把所有紀錄解除鎖定的話可以輸入ULOK*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
15、[INT]
格式:INT
全寫:Interrupt
解說:此指令是用作強制暫停游戲的。使用的方法十分簡單,只要在游戲中按下此指令,游戲就會立即停止(不用按回車),直至你再次輸入此指令才會回復。
16、[THIS]
格式:THIS
全寫:Modify This
解說:此指令是就好像是在資料表格中選擇修改的程序一樣,而現在就是使用著指令來告訴GM,要修改的游戲目標是當前使用中的窗口。這個指令十分常用,不論在搜索時或使用金手指修改時都離不開它。
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